Problema
O aplicativo mobile é a alternativa prática e casual para o consumo do conteúdo imersivo criado para realidade virtual. O estudante tem acesso às aulas criadas pelo professor, assim como a oportunidade de explorar e estudar livremente as estruturas anatômicas. O desafio do projeto se concentrou na arquitetura de informação e desenvolvimento da interface.
Processo
Último projeto do ecossistema MedRoom, nesse estágio, atores, relações e arquitetura de informação já existiam para os produtos em realidade virtual e ambiente web, isso permitiu uma criação mais fluída, onde testes com usuário eram realizados para medir curva de aprendizagem e validar se o sistema de navegação e acessibilidade estavam adequados.

Aprendizado
Testes extensivos e acompanhamento com usuários nas instituições revelaram que a engenharia proposta afetava diretamente a performance de alguns aparelhos, obrigando a equipe de desenvolvimento a rever a engenharia e, em design, alterarmos a arquitetura de informações para garantir que o carregamento das estruturas fosse mais performático, logo, a recorrência de testes com métricas bem definidas de condições e limitações de hardware claros ajudam a propor experiências que respeitem o usuário final e diminuam tempo nas proposições técnicas.
Ecossistema MedRoom
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